آنریل انجین ۶ احتمالا زودتر از آنچه که تصور میشد، عرضه خواهد شد. تیم سوئینی، مدیرعامل Epic Games، در رویداد Unreal Fest Japan جزئیاتی از آنریل انجین ۶ را به اشتراک گذاشت و اعلام کرد که این موتور گرافیکی برای سال ۲۰۲۸ برنامهریزی شده است.
آنریل انجین ۵ در ماههای اخیر با انتقاداتی مواجه بوده است، بهویژه در رابطه با عملکرد ضعیف برخی بازیها که با این موتور ساخته شدهاند. اگرچه مشکلات عمده به عملکرد استودیوهای سازنده برمیگردد، اما موتور آنریل انجین ۵ هنوز در زمینه حفظ نرخ فریم با مشکلاتی روبهروست.
با این حال، تیم سوئینی از ادغام بهترین ویژگیهای UE5 و اکوسیستم Fortnite صحبت کرد، اما جزئیات دقیقی از این تغییرات ارائه نداد. احتمالاً نسخه ویژه Fortnite (UEFN) با قابلیتهای قدرتمند خود به آنریل انجین ۶ منتقل خواهد شد.
در حالی که تاریخ رسمی انتشار آنریل انجین ۶ به سال ۲۰۲۸ اشاره دارد، این تاریخ احتمالاً بهعنوان بازهای برای ارائه پیشنمایش در نظر گرفته شده و ممکن است بازیها با استفاده از این موتور گرافیکی مدتها پس از آن منتشر شوند. اگرچه دسترسی استودیوها به بیلدهای اولیه این موتور امکانپذیر است، اما به نظر میرسد که انتشار رسمی آنریل انجین ۶ همچنان زمانبر باشد.
در همین حال، بازیهایی مانند Final Fantasy 7 Rebirth که با آنریل انجین ۴ ساخته شدهاند، احتمالاً در آینده نیز با این نسخه ادامه پیدا خواهند کرد. این نشان میدهد که برخی استودیوها برای مدتی به استفاده از نسخههای قبلی این موتور ادامه خواهند داد تا از حداکثر کارایی بهرهبرداری کنند.
نظرات (0)
هنوز نظری ثبت نشده
اولین نفری باشید که نظر میدهد