لو رفتن پشتصحنه بازسازی Prince of Persia؛ شاهکار نوپا یا آبروریزی آلفا؟
بازگشت پرنس یا سقوطی پر سر و صدا؟ یوبیسافت بار دیگر تیتر رسانهها را به تسخیر خود درآورد؛ نه با یک رونمایی رسمی، بلکه با یک افشای ناگهانی و جنجالی از پشتصحنه بازسازی بازی Prince of Persia: The Sands of Time؛ لیکی که هواداران را میان شور و خشم معلق نگه داشت.
چند روز قبل ویدیویی که به شکل mirror در یوتیوب منتشر شده بود، ظرف چند دقیقه آتش بحث را در فضای آنلاین شعلهور کرد. این ویدیو که تاریخ ۴ مارس ۲۰۲۴ را نشان میداد، فقط لحظاتی کوتاه قابل مشاهده بود و فوراً با اخطار DMCA از سوی یوبیسافت حذف شد. همین بازه کوتاه اما کافی بود تا موجی از تفسیرها، شوخیهای تند، اظهار امیدواری و حتی گلههای جدی در شبکههای اجتماعی شکل بگیرد.
آنچه در این لیک دیده میشود، یک نمایش فنی در مرحله آلفا است؛ نمایشی که احتمالاً هرگز برای نگاه عمومی طراحی نشده بود. گیمپلی هنوز از پرداخت کامل بهدور بود. محیطها عموماً خاکستری و فاقد جزئیات نهایی، با هندسه خام حفرهدار و متریالهای PBR پیشفرض دیده میشدند. بسیاری از کاربران با لحنی طعنهآمیز گفتند: «انگار بازسازی با موتور PS2 کلید خورده و هنوز در رندر خاکستری جا مانده!»، اما گروهی دیگر این را تنها بازتاب یک مرحله طبیعی توسعه دانسته و تأکید کردند که نباید نسخه نهایی را از روی یک آلفا سنجید.
در بخشهایی از همین ویدیو، اسلایدهای مربوط به یک ارائه داخلی قابل مشاهدهاند؛ اسلایدهایی درباره موشنکپچرهای اولیه، اهداف طراحی مبارزات، کارگردانی خلاق و حتی زندگینامه شخصیتها.
یکی از مهمترین بخشهای لیک، بازگشت قدرتهای زمان است. طبق اطلاعات روی اسلایدها، پرنس یکبار دیگر قابلیتهای زیر را در اختیار دارد:
بازگرداندن زمان به عقب
آهسته یا متوقف کردن جریان زمان
و استفاده از قدرتی فراگیر با نام «رهاسازی زمان» که دشمنها را منجمد کرده و امکان اجرای ضربات سریع و متوالی را فراهم میکند.
هواداران قدیمی با دیدن این لحظه فریاد زدند: «همین است، پرنس اصیل برگشته!»، اما ناگهان جبهه دیگری شکل گرفت: «اگر مبارزات ضعیف باشد، داشتن یک پوسته جدید چه فایدهای دارد؟»
بحثها وقتی داغتر شد که مشخص گردید فرح – پرنسس جسور و دوستداشتنی سری – در بازسازی نقش یک همپیمان فعال را خواهد داشت، اما کاراکتری قابل بازی نیست. او در اسلایدها چنین توصیف شد: یک کماندار چالاک، تحصیلکرده، دختر وزیر مهاراجه هند، نوزده ساله، سختدل اما مصمم. در روایت ارائه داخلی، فرح و پرنس در مسیرشان از بیاعتمادی، به نزدیکی، و نهایتاً یک عشق تاثیرگذار میرسند؛ همان چیزی که میتواند قلب داستان را کنار گیمپلی بسازد.
و باز این پرسش تکرار شد: «اگر قرار است متحد باشند، چرا امکان co-op واقعی با کنترل دو نفره وجود ندارد؟!»
طبق موارد فاششده، این بازسازی قرار نیست تنها یک بهروزرسانی بصری باشد؛ بلکه قرار است بخشی از ستونهای اصلی بازی را نیز مدرنسازی کند:
پارکور با تمرکز بر پلتفرمینگ سیالتر
کنترل بهتر در هوا
همکاریهای آکروباتیک با فرح برای عبور از تلهها و سازههای فروریخته
و حتی افزودن دو منطقه کاملاً تازه به نقشه بازی.
سیستم نبرد نیز طبق اسلایدها ارتقا و نوسازی خواهد داشت. از نکات ذکرشده:
آمیختن حملات آکروباتیک کلاسیک با حرکات جدید
اصلاح متد شکستدادن دشمنها
بهبود نبرد با باسها و غولها
و مهمتر از همه: «دیگر نیازی به محافظت از فرح نیست، او مستقل میجنگد و یک همراه حقیقی است.»
اما هسته اصلی بحث هنوز پابرجاست:
«اگر خروجی نهایی شبیه همین نمایش لیک شده باشد چه؟ نسخه ۲۰۲۶ میتواند با استانداردهای امروز رقابت کند؟ یا این پروژه در شنهای DMCA محو میشود؟»
تا زمان رونمایی رسمی، این لیک همانند یک شمشیر دو دم عمل میکند:
از یک سو ترند جهانی و تبلیغ رایگان
و از سوی دیگر قضاوتهای زودهنگام و آسیب به تصویر برند.
آنچه مسلم است این است که این خبر تا ماهها نقل محافل خواهد بود؛ دقیقاً همان چیزی که جامعه بازیدوستان به دنبال آن است: لیک، راز، رمانس و بازگشت یک قهرمان ماندگار.
نظرات (0)
هنوز نظری ثبت نشده
اولین نفری باشید که نظر میدهد